قسمت سوم (آخر): میعادگاه های جهانی بازیها و کمیکها مقدمه پیوند بین بازی های ویدیویی و کمیک ها از طریق جشنواره ها و کنوانسیون های مختلف در سراسر جهان جشن گرفته می شود. این رویدادها، میعادگاه طرفداران، سازندگان و حرفه ای های صنعت و برای گردآوری آنها و بستری برای کاوش و جشن گرفتن هم […]
آرشیو دسته بندی: مقاله
قسمت دوم: رویکردهای مدرن و فروش بزرگ بازی های ویدیویی ابرقهرمانی مقدمه با پیشرفت فناوری، بازی های ویدیویی ابرقهرمانی نیز پیشرفت کردند. بازی های مدرن ابر قهرمانی تجربه های غوطه وری هستند که گرافیک پیشرفته، داستان سرایی پیچیده و گیم پلی پویا را با هم ترکیب می کنند. این تکامل منجر به فروش های بالا […]
قسمت اول: اولین شخصیتهای کمیک در تاریخ بازیهای ویدیویی مقدمه تاریخچه شخصیتهای کمیک در بازیهای ویدیویی یک تاروپود غنیست که فراتر از ژانر ابرقهرمانی میرود. در حالی که ابرقهرمانان نقش مهمی در شکلگیری چشمانداز بازیهای ویدیویی داشتهاند، بسیاری از شخصیتهای دیگر کمیک نیز اثرات خود را گذاشتهاند. در این مقاله، تاریخ اولیه شخصیتهای کمیک در […]
در دنیای دیجیتال امروزی، ایجاد یک وبسایت رسمی یا landing page برای بازیهای الکترونیکی (اعم از رایانه ای، موبایل، ویدئویی) توسط بازیسازان مستقل و استارتاپهای بازی اهمیت بسیاری دارد. طراحی و ساخت صفحه فرود نه تنها میتواند به ایجاد تمرکز و جذب مخاطبان کمک کند، بلکه بستری مناسب برای معرفی محصولات جانبی و افزایش شهرت […]
مقدمه: با گسترش صنعت بازیسازی و ظهور تعداد زیادی از توسعهدهندگان مستقل، اهمیت گزارش توسعه یا Devlog در این صنعت بیش از پیش احساس و مشخص شده است. Devlog به عنوان یک ابزار قدرتمند برای ثبت فرآیند توسعه بازی و ارتباط با جامعهی مخاطبان شناخته میشود. در این مقاله، به بررسی اهمیت گزارش توسعه برای […]